Dynamic Bone 1.2.2角色物理效果插件
Dynamic Bone 1.2.2 是个挺好用的插件,能让你给角色的骨骼和关节加上真实的物理效果。比如说,角色的头发、衣服、胸部等部分的动作会显得更自然,适合做那种需要动态效果的游戏或者虚拟角色。设置简单,根本不需要写代码。你只要调整几个参数,就能看到立竿见影的效果。
它支持 Mecanim 和旧版动画,兼容 Unity 从 5 到 2020 的各个版本,还能跑在移动端。性能方面也不错,模拟速度挺快的,运行得蛮稳定。最重要的是,它还了完整的源代码,做二次开发也完全不成问题。
如果你做的项目需要让角色看起来更生动,加入物理效果这个插件肯定能帮上大忙。
Dynamic Bone.zip
预估大小:1个文件
Dynamic Bone.unitypackage
1.6MB
1.6MB
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