Unity Look Animator 2.0.1角色朝向与眼神追踪

Unity 项目里搞角色互动或者镜头控制的时候,Look Animator v2.0.1挺好用的。它专门用来角色朝向、眼神追踪还有头部旋转,逻辑比较清晰,关键是动画自然,配合 IK 系统效果更稳。

Look 控制的细腻度比手撸代码要好不少,你不用自己去写一堆逻辑判断,它封装得蛮到位,支持遮挡判断和距离限制,细节挺贴心。用在 NPC 互动场景里,角色看人的角度顺,代入感一下就上来了。

配套的 Inspector 面板也蛮人性化,调试方便,实时反馈,像调整Look PositionHead Weight这些参数都能立马看到效果。上手快,没啥学习门槛。

建议搭配Text Animator for Unity一起用,做对话动画的时候角色表情+视线联动,有戏剧张力。你要是做剧情交互游戏,或者角色有强表现需求的,试试看,绝对省心。

如果你正好用的是 Unity 2019 及以上版本,基本无缝对接。嗯,有时候兼容老项目得手动调调 Animator 的设置,不过影响不大。

unitypackage 文件大小:11.09MB