分享一组带有动画的怪物模型,风格独特,可用于学习和参考。
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涵盖多种角色素材和丰富的动画资源,包括死亡、跳跃、奔跑、行走、远近攻击、受伤等动作,为你的游戏角色注入生机。
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Final IK 1.6:角色动画的无限可能 Final IK 1.6 为 Unity 引擎注入强大的动画工具,赋予角色栩栩如生的动作。这款资源包让开发者能够轻松创建流畅自然的动作,告别僵硬和不自然的动画效果。 主要特性: 反向动力学 (IK):精确控制角色肢体,实现与环境的真实交互。 程序性动画
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该资源包提供一套完整的高质量 RPG 角色动画,兼容 Unity 5.6.0 及以上版本。 特点: 精致专业的动画,包含 Xbox360 手柄支持。 基于物理的角色控制器脚本,可直接用于游戏开发。 采用 Mecanim 人形配置,方便替换自定义角色模型。 支持五指手部模型,适配高细节模型。 简洁易
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包含多个角色的2D序列帧动画素材,以及已拆分的精灵图片,可直接用于Unity游戏开发。
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Unity3D角色FBX模型已预先切割动画,方便直接导入使用。附带FBX文件夹中列明的动画名称,适合初学者测试动画效果。
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Unity Final IK 1.9是一款专为Unity游戏引擎设计的高级反向动力学解决方案插件,通过全身IK、脚部IK、头部IK、手指IK等功能,实现角色动画的自然和逼真。它优化了开发者在创建复杂动作和交互时的效率,支持自定义骨骼结构和Mecanim动画系统兼容,保证了高效性能和持续更新与支持。安
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