AnyPortrait 1.1.5.7Unity角色动画插件
AnyPortrait 的 1.1.5.7 版本真挺不错,尤其是你常跟 Spine 打交道的情况下。在 Unity 里导 Spine 资源,麻烦事一大堆,光是蒙皮权重和骨骼调整就够折腾的。这个插件直接把流程简化了,资源拖进来就能调,动画控制也方便不少。
Spine 动画的导入效率,用过你就知道有多卡,这版本快多了。听说加了多线程,大型项目也不太卡了。你要做一堆角色动画的那种,肯定能省不少时间。
Unity 里的操作也做得更人性化了,像是调动画帧、绑骨骼啥的,不用跳出去 Spine,直接在 Unity 里动手搞定。而且 UI 也更新了,看着舒服,找东西更快。
包里有个AnyPortrait 1.1.5.unitypackage
,直接导进 Unity 就能用了。还有几个.url
文件,估计是引你去查文档或者更多教程的,建议你看下,细节都写得蛮清楚。
如果你是用 Spine 做 2D 角色动画的,又整个流程都在 Unity 里搞定,那这个插件真的挺值一试的。是对接多个动画状态时,效率提升挺。
84.56MB
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