2D 骨骼动画的老朋友 Anima2D,挺适合用在 Unity 做 2D 游戏时搞人物动作的。绑定骨骼、权重刷权都不算难,拖拖拽拽就能搞定。还支持 IK,做连贯动作顺手,人物走路、攻击、跳跃都能流畅切换。动画是基于 Sprite 的,跟 Unity 原生的 Animator 配合用,过渡效果也不错。
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bilzaa2d 是一个基于 HTML5 Canvas 的 JavaScript 2D 动画库,采用 TypeScript 构建。 项目使用 TypeScript 编译器将 .ts 文件编译为 .js 文件,并使用 Rollup 进行打包输出,将结果从 src 文件夹移动到 dist 文件夹。单元
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在游戏开发领域,2D动画是制作角色移动、交互等视觉效果的重要手段。"人物行走的2D动画png"是一个包含18张连续png图片的集合,这些图片共同构成了一个完整的2D行走循环动画。这样的资源通常用于Unity3D游戏引擎,以呈现角色在2D场景中的动态行为。 Unity3D是一款强大
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包含多个角色的2D序列帧动画素材,以及已拆分的精灵图片,可直接用于Unity游戏开发。
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Spine 3.80 是一个强大的 2D 骨骼动画工具,适合用在游戏开发中,尤其是在 Unity 引擎里。嗯,它支持高效的动画导出和导入,比如 JSON 和 Binary 格式,可以直接在 Unity 中读取使用。这么做可以大大提高游戏动画的效率和表现,减少开发时间。Spine 本身也有挺多好用的功
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这是一个专为2D游戏设计的起步工具包,用于创建卡通风格的动画水效果。包含移动端适配的折射(玻璃)着色器、水纹理、浮力物理示例以及带声音的水碰撞特效。支持两种水折射技术:1. GrabPass - 着色器直接抓取并转换水下几何体下方的内容,易于使用且在大多数平台上运行速度快。2. RenderText
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Unity3D的Puppet2D是一个专门为实现2D骨骼动画编辑功能而开发的第三方插件,为开发者提供了在Unity中轻松创建和编辑2D骨骼动画的能力。
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uMMORPG 2D是一款简单而强大的Unity MMORPG,它包含所有大型多人在线角色扮演游戏的核心功能*基于uMMORPG * MMO规模网络通过镜像和心灵感应*插件系统和社区插件*巨大的不和谐社区(500 +) *使用Unity的新UI系统*通过Unity Tilemaps进行简易级别设计*
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