Unity Anima2D 2D骨骼动画插件
2D 骨骼动画的老朋友 Anima2D,挺适合用在 Unity 做 2D 游戏时搞人物动作的。绑定骨骼、权重刷权都不算难,拖拖拽拽就能搞定。还支持 IK,做连贯动作顺手,人物走路、攻击、跳跃都能流畅切换。动画是基于 Sprite 的,跟 Unity 原生的 Animator 配合用,过渡效果也不错。
2D 游戏的骨骼动画插件 Anima2D,IK 功能实用,能让角色动作更自然,做个站立攻击连招都没问题。操作上也不复杂,像绑定骨骼、设权重这些,只要你熟 Unity 的界面就能上手。
动画用的是Sprite + 骨骼的方式,不用切片做帧动画,资源省,效率高。配合 Unity 原生的 Animator 系统,Animator Controller
里调状态机,动作切换也方便。
如果你是做 2D RPG、平台跳跃、横版动作这些,Anima2D 还是蛮值得试试的。唯一要注意的是,IK 用多了性能会吃点,移动端项目别全靠它。
相关资源也蛮多的,像Anima2D 动画插件这个挺全,还有Unity 2D 动画怪物 (Fantazia)可以拿来参考,动画流程一看就懂。
如果你已经习惯了 Unity 原生 2D 动画,那 Anima2D 算个升级方案,用起来省事不少,还能做些炫酷的角色动作。
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