Spine 3.80 2D骨骼动画工具
Spine 3.80 是一个强大的 2D 骨骼动画工具,适合用在游戏开发中,尤其是在 Unity 引擎里。嗯,它支持高效的动画导出和导入,比如 JSON 和 Binary 格式,可以直接在 Unity 中读取使用。这么做可以大大提高游戏动画的效率和表现,减少开发时间。
Spine 本身也有挺多好用的功能,比如骨骼动画、皮肤切换、事件系统、性能优化等。在 Unity 中,使用Spine.SkeletonAnimation
和Spine.SkeletonDataAsset
组件,可以轻松控制动画的播放。
另外,Spine 3.80 版本还进行了一些性能优化,支持更多光照层和混合模式,适合资源紧张的移动设备。如果你还没尝试过,可以趁这次版本更新试试,会对你的 2D 游戏开发有所!
Spine3.80.zip
预估大小:2个文件
Spine3.8.txt
文件夹
Spine3.8
文件夹
spine-unity-3_8-2019-02-15-beta.unitypackage
6.17MB
6.16MB
文件大小:
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