Unity机械骨骼动画插件:无需修改蒙皮真机械骨骼
Y轴决定骨骼弯曲方向,直接修改大臂和小臂长度。建议先用空物体画出骨骼线再放入机械臂。
                                        
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                            Y轴决定骨骼弯曲方向,直接修改大臂和小臂长度。建议先用空物体画出骨骼线再放入机械臂。
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