Unity3D Dynamic Bone 1.2.0动态骨骼动画插件
动态骨骼插件的头发飘动效果,真的蛮加分的。不用搞一堆复杂的布料系统,也能让角色的头发、裙摆、披风动起来,视觉观感直接拉满。
Dynamic Bone 的物理模拟机制比较灵活,你可以单独给头发设参数,也能全局统一控制,像质量
、阻力
、风力
这些都能调,响应也快。
安装也挺省事的,Dynamic Bone 1.2.0.unitypackage
直接导进项目,几步配置就能跑。适合用于角色装饰、旗帜、窗帘之类的动态元素,省心又省时。
对新手也挺友好,不需要物理知识太硬核,拖个骨骼节点、勾几个选项,效果就出来了。更关键是,插件对性能的消耗控制得还不错,用在移动端也没啥大问题。
如果你最近正好在搞角色动画,尤其是补上衣服飘动那一块,真的可以试试这个插件,省你不少力。
Dynamic Bone 1.2.0.unitypackage.7z
预估大小:1个文件
Dynamic Bone 1.2.0.unitypackage
1.6MB
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