RigidBodyExtension Unity物理模拟插件
RigidBodyExtension.unitypackage 通过计算 Unity 物理系统的运动方位来预测物体的下一步位置,适合用于需要提前计算运动轨迹的场景,比如炮弹发射、机枪射击,甚至像足球、篮球和网球这种常见运动的物体。它的计算方式挺精确,可以你优化这些物体的物理模拟,提前预测并平滑移动。
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