Coronavirus Spine 3.7.94动画资源包

Unity 项目里的病毒特效,coronavirus_spine_v3794.zip这个包就挺实用的。里面是 Spine 格式的动画资源,骨骼都搭好了,纹理也配得蛮完整,直接丢进项目就能动。动画数据是 JSON 格式的,配合spine-unity插件,在 Animator 里拖一拖就能建好状态机,响应也快。

Spine 动画的灵活性真是香,用一套骨骼就能做出多种动作,不像传统逐帧那么死板。资源里还附了材质贴图,还能直接套用到自定义 shader 里,视觉效果不输 3D。要做病毒模拟或关卡里的干扰元素,这包真的挺省事。

还有一点不错的,预设和脚本也一并打包了,像动画播放控制、事件触发,基本不用你自己重写。比如眨眼、缩放、跳动之类,资源里就带了,稍微改下时间线,立马能用。

你要是在做带科普性质的小游戏,或者像《瘟疫公司》那种病毒题材,这资源直接拿来就能上。别忘了导入前把骨骼数量优化一下,设备适配会更稳。要了解更多 Spine 的技巧,可以看看spine-unity那篇,蛮实用的。

如果你用的是 Unity 2018+版本,资源兼容性也还不错。动画加载不卡,交互响应快,适合做中小体量的移动端游戏。对动画性能比较敏感的场景,也可以自己加 LOD 策略,动画质量和帧率两不误。

zip 文件大小:567.43KB