Unity插件MMD4Mecanim是一款专为Unity游戏引擎设计的强大工具,它允许开发者将源自MikuDance(MMD)平台的3D模型无缝导入到Unity环境中。MMD是一个流行的日本3D动画软件,用户可以使用它创建各种虚拟角色的舞蹈和表演。MMD4Mecanim则提供了桥梁,将MMD的内容转
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该资源包提供一套完整的高质量 RPG 角色动画,兼容 Unity 5.6.0 及以上版本。 特点: 精致专业的动画,包含 Xbox360 手柄支持。 基于物理的角色控制器脚本,可直接用于游戏开发。 采用 Mecanim 人形配置,方便替换自定义角色模型。 支持五指手部模型,适配高细节模型。 简洁易
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角色动画的物理反馈总是做不出真实感?Ragdoll Mecanim Mixer Bonus 1.01这个小插件还挺有意思,专门搞定Unity里ragdoll和Mecanim动画的融合问题。插件思路是把骨骼动画和物理模拟打通,比如角色被打飞后,不是硬切换到布娃娃状态,而是平滑过渡,看起来更自然。你可以
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动作控制的利器,Crafting Mecanim Animation Pack v3.3挺适合做角色互动或者采集类系统。动作资源丰富,走路、打怪、开宝箱啥的都有,都是Mecanim格式,直接拖进Animator Controller就能用。 新版是 v3.3,我在Unity 2019里测试过,加载顺
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RPG Character Mecanim Animation Pack v6.0是一个Unity资源包,提供多种中世纪冷兵器对战游戏角色的骨骼动画。适用于独立开发者的需求。
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