PageScroll Unity分页滑动插件 ScrollView 的分页滑动,用起来舒服还顺手。ScrollRect.horizontalNormalizedPosition控制页数,不靠插件也挺丝滑。想做类似微信相册那种一页一页翻的感觉,这包基本搞定,逻辑清楚,改起来也方便。你要是做 UGUI 界面,经常得翻页滑动,那真可以看看这个Page
Unity3D从入门到精通教程 Unity3D 的入门学习资源里,这本《Unity3D 从入门到精通》算是比较系统、实在的那一类。内容不只是讲工具怎么用,而是带着你从项目结构、开发流程的角度去理解整个引擎,思路比较清晰。尤其是以OOP为主线去Mono开发,不止会写,还会理解为什么这么写。嗯,蛮适合有点基础,想扎实搞清楚的人。 UI
Unity精美模型动作贴图资源包 unity 的精美模型、动作和贴图资源包真的是做项目时候的省心之选。里面有六个高质量角色,四个女性两个男性,建模细节不错,动作也比较丰富,像走路、跑步、战斗、互动这些都配好了。模型是直接能拖进 Unity 里的,兼容性挺好,不需要再用什么 3D 建模软件折腾一遍,适合想快速搭建原型或做 Demo 的
Unity高速公路模型资源 高速公路的拼接模型资源,内容挺丰富的,像交通标志牌、路障、路面啥的全都有,做道路模拟或城市驾驶那种项目用着还挺顺手的。模型尺寸比较统一,搭建地图也省事儿不少。 Unity的高速公路资源,主要偏写实风,贴图清晰,材质表现也蛮自然的。你用在模拟训练、自动驾驶、寻路算法展示这些项目里,效果都还不错。 模型
MyRPG 2020.10.7Unity MMO框架示例 Unity 做 MMORPG?《MyRPG2020-10-7》这个毕业项目就挺有意思的,虽然还在早期阶段,但架子搭得还挺全。网络同步用的不是老掉牙的 UNET,而是 Mirror,响应也快,文档还比较全。角色动画、UI 系统、地形编辑这些也都动过,代码写得不算花哨,但逻辑清晰,适合新手参考。如果你也
Epic Toon VFX 1.0.4卡通特效资源包 卡通风的粒子特效,用起来确实挺香的。 就是这么一套专门为 Unity 打包好的卡通特效资源,里面的 unitypackage 直接导入就能用,爆炸、烟雾、火焰、电击都有,做得还挺细。想做点轻量有趣的卡通风动画,拿它来打底,省事不少。 Unity 的特效系统配合这套资源基本就能跑起来了。你只要拖进场景
Epic Toon FX 1.71卡通特效合集 930 个卡通风格的粒子特效集合,挺适合做 2D 和 3D 游戏的。Epic Toon FX里东西多,战斗、环境、交互三大类都有,颜色样式都分好文件夹了,找起来方便。支持标准渲染管线和LWRP,用起来省心。 特效细节也做得不错,打击感强的、闪电火焰类的都挺丰富,做个小动作系统或者技能系统基本够用了。
Unity UI Cookbook 2015uGUI开发指南 Unity UI Cookbook 是一本蛮实用的书,专门 Unity3D 的 uGUI 系统。书中的教程以“食谱”形式展开,简洁明了,适合各种水平的开发者。无论你是刚接触 uGUI,还是有点经验的开发者,都能从中找到有用的技巧。书里涉及的内容挺全面的,从 UI 元素的基本设置到复杂的布局管理,甚至
Easy Save 3.2.0p2Unity存储解决方案 Unity 开发里的保存方案,Easy Save 3算是个挺省心的选择。不管你是存玩家等级、背包物品,还是自定义对象,都能搞定,连数组、集合这些都支持,省了不少麻烦。 对象的序列化是它一大亮点。你不用自己去写复杂的JsonUtility逻辑,它能直接存GameObject和组件,甚至脚本状态也能带上
Unity RPG人物动画资源包 Unity 的 RPG 人物动画资源包,动画数量够丰富,1400 个动作,日常状态、战斗动作、技能施放全都覆盖,算是比较全面的了。适合做 RPG、ARPG、甚至 MMO 的项目。 Unity 的 RPG 人物动画资源包,动画数量够丰富,1400 个动作,日常状态、战斗动作、技能施放全都覆盖,算是比较