MaterialUI 1.1.8UI插件 Unity 开发的 UI 效率瓶颈,MaterialUI 1.1.8真的能帮上忙。它是 Unity 用的 UI 插件,走的是Material Design那一套,界面风格清爽、交互也专业。用起来比较省事,直接拖到场景里就能用,省掉手撸 UI 控件那堆活儿。 内置的按钮、输入框、滑块、对话框啥的,样式
Unity怪物精灵族模型含动作 怪物精灵族的 3D 模型带动作资源,挺适合做幻想类游戏的角色用。模型是.fbx格式的,已经绑定好骨骼动作,走路、攻击、死亡这些动作都齐了,省得你再去自己弄。动画控制用Animator Controller就能直接接上,响应也快,效果还挺顺。整体风格偏卡通奇幻,比较适合 RPG、冒险类项目。如果你也在
Behavior Designer 1.5.11行为树资源包 完整的 Behavior Designer v1.5.11 资源包,整合了战术、移动、阵型三个扩展,适合用来深入学习 Unity 的行为树系统,代码清晰,逻辑结构直观,蛮适合做 AI 原型。
iTween Visual Editor动画可视化插件 动画逻辑的梳理少不了 iTween,但一堆代码堆在一起,调起来真挺头疼的。iTween Visual Editor就是为这事儿生的,直接把动画路径和参数全拖到面板上搞定,直观又高效。 iTweenEvent.cs的设计蛮巧的,动画到一半、刚开始、或者快结束时要触发事件?它都能安排。用iTweenEv
BMFont稳定版 bmfont 的稳定版本压缩包,专门了在 Windows 10 上闪退的问题。你用过原版 bmfont 的话,肯定知道在 Win10 上一打开就崩,挺烦人的。这份资源里放了一个不崩的bmfont.exe,打开就能用,响应也快。适合做像素风游戏、UI 开发的同学用来生成位图字体,输出的 XML 或 J
Unity AVPro Video 1.10.0透明视频解码支持 Unity 项目里要搞透明视频,AvproVideo 插件 1.10.0是个挺靠谱的选择。尤其是你碰到.mov格式的视频,在 Windows 下老是出问题?这版插件直接带了解码支持,效果还蛮稳的。 玩过视频透明叠加的都知道,搞不好就花屏,黑边各种问题。这个插件内置了透明视频的Alpha 通道,导入进
Unity 2018+TextMesh Pro 7124常用汉字与符号字体资源 TextMesh Pro 的高效字体资源你不试试?7124 个常用汉字加上字母和符号,直接打包给你用,导入 Unity 项目就能用,响应也快,显示效果也挺精致。尤其在 Unity 2018+里,TextMesh Pro已经是标准配置了,这套资源正好对口,省了你自己做字库的麻烦。 OPPO Sans-
Tiled2Unity 1.0.13.0 64位版本Unity3D地图导入工具 Tiled2Unity 64 位最新版,真的蛮方便的。它能够让你把用 Tiled 地图编辑器做的地图和素材,直接导入到 Unity3D 中,省了不少麻烦。你不需要自己动手写导入代码,直接安装Tiled2Unity-1.0.13.0-win64-setup.msi就能开始使用。操作上也挺简单,适合那些
3ds Max 2012中文版百度云连接 3ds Max 2012 中文版真的是实用的 3D 建模工具,尤其对刚接触 3D 的同学来说,简直是宝藏。它的界面简洁,功能全面,你轻松上手各种建模和渲染任务。之前大学学的时候,就是靠这款软件完成的多项目。你如果正好需要,也可以通过百度云链接下载,简单方便,速度还蛮快的。如果你是做 3D 建模或者动
Three Kingdoms War像素角色素材 三国战记风格的人物图素材,像素风格做得还挺有感觉的,用来做 2D 动作类小游戏或者 RPG 界面都蛮合适。图是 PNG 格式,透明底,拿来就能用,不用再抠图。人物动作也比较全,跑跳攻防几个动作都涵盖到了,节省不少时间。 素材是打包在一个叫Three Kingdoms war.rar的压缩包里,解压出