Unity大数据滚动列表优化组件
大数据场景下的滚动列表,一不小心就踩坑。Unity 里的 UI 列表,数据一多就卡得离谱,全量加载几万个格子?别闹了。这款插件就比较聪明,只渲染你屏幕上能看到的部分。嗯,真的只加载那几项,其它的都等你滑动时再动态替换,UI 实时刷新,不拖不卡,挺爽的。
你会好奇性能怎么样?测试数据可不唬人,32767 个格子,全量加载要 5579 毫秒,用插件的方式只要 37 毫秒,快了整整 150 倍!UI 越复杂,这差距越,越能感受到差距。
实际开发时像聊天记录、排行榜、商品列表这种数据量大的页面,用这种可视范围渲染思路,省内存也省心。你可以把原有的ScrollView
替换掉,用插件里的方式去构建,OnItemUpdate
回调里刷新数据就完事了。
如果你平时有做大数据量交互的需求,不妨试试看这个插件。还不错,文档清晰,Demo 也挺好懂,适合快速上手。
顺手给你挖了一些相关干货,有空也可以看看:
如果你正在做 Unity 项目又恰好遇到 UI 卡顿问题,真的建议你试试这个优化思路,滑动流畅不说,还能让项目更稳一点。
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