OpenCVForUnity摄像头识别功能集
OpenCVForUnity 的摄像头识别功能,真的是前端做 AR 应用的一个宝藏。Unity 的 3D 引擎配上 OpenCV 的人脸识别,效果蛮惊艳的。不光是能实时捕捉摄像头画面,还能玩人脸追踪、换脸、实时特效这些花活。
摄像头初始化这块用的是 Unity 里的WebCamTexture
,一行代码就能调起设备摄像头,把帧数据丢给 OpenCV,响应也快,画面也稳。
图像预就比较基础了,像灰度化
、均衡化
、滤波
这些,OpenCV 都封装好了,直接调。完之后,人脸检测就能派上用场了,Haar、HOG都支持,看你需求选一个,定位人脸那叫一个快。
换脸功能我觉得挺有意思的,用的是图像变形+融合那一套,配合关键点检测,像 Dlib 的 face landmark 那种,能把脸对得准,贴合效果还不错。
如果你是想做点互动式的 AR 应用,比如戴 3D 面具、实时表情同步,OpenCV 配合 Unity 和 ARKit/ARCore 就合适,功能全,扩展性强,蛮适合想快速上手 AR 视觉的开发者。
对了,有兴趣的可以去看看这些拓展应用,比如FaceCheck
的 AR 集成案例,或者Unity 调用摄像头识别二维码这种项目,也挺实用的。
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