Unity3d 3.5 WebCamTexture使用示例
在Unity 3D 3.5版本中,WebCamTexture是一个强大的工具,可以轻松地将摄像头捕获的实时视频流集成到你的项目中。这个例子展示了如何使用WebCamTexture来捕捉和显示实时的视频流。
要实现这个过程,你需要创建一个WebCamTexture对象并将其与一个Unity编辑器中的材
当前话题为您枚举了最新的WebCamTexture。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。