Fur Shader绒毛着色器 毛发效果的 Fur Shader,Unity 里的小神器,直接导入unitypackage就能跑,省事儿不少。模拟出来的绒毛质感还挺真实,用在动物角色、衣物甚至植物上都挺合适。关键是上手门槛不高,调调参数就能出效果,效率也还行,适合做快速原型或者独立项目。
黑烟粒子特效动态视觉效果 黑烟气粒子特效,挺酷的,可以让你的游戏或网站效果看起来更有动态感,增加视觉冲击力。其实这类粒子特效,不只是为了炫酷,它还能营造气氛,像是黑烟这种特效,适合用在悬疑、恐怖或者末日场景中。你只需要调整一些参数,就能实现不一样的效果,效果上也比较自由哦!如果你需要类似的特效,去看看下面这些链接,都是挺不错
Realistic Tank Controller 2.0坦克控制器 坦克控制器里的性能怪兽来了,Realistic Tank Controller v2用起来真的是又顺又稳。完全不用关节模拟链条,靠的是mesh blending来跑履带,性能直接拉满,不卡顿不抽风,跑起来贼顺。你只要拖进项目,基本能直接开干,连 UI 和控制器都配好了,移动端也能无缝接。整套系统配置
Highlighting System 5.0Unity高亮插件 如果你正在开发 Unity 游戏并且想提升游戏的视觉效果,Highlighting System V5.0插件会是个不错的选择。这款插件能精准控制游戏对象的高亮显示,让玩家能更好地聚焦到重要元素,增强沉浸感。你可以轻松调节高亮的颜色、透明度、动画速度等,适配不同风格的游戏。更重要的是,它在性能上做了
Unity UGUI无限滚动与排序功能多场景测试支持 想要实现UGUI ScrollView无限滚动功能?这个组件就挺合适的,适合 UGUI 初学者。它功能简洁,代码也基础,没有那些复杂的插件那么多冗余部分,比较适合快速上手。你可以直接在项目中使用这个源码,也可以根据需求进行拓展。想要实现排序或多个场景测试也不成问题,基本框架已经搭建好了。如果你需要更
Easy Movie Texture 3.77Unity视频播放插件 Unity 的多平台视频播放插件里,Easy Movie Texture 3.77算是比较顺手的一个。适配 Android、iOS、Apple TV 这些平台没啥问题,连 Windows 和 Mac 编辑器也支持,调试起来还挺方便。是在项目里要加点视频元素,像开场动画、过场剧情啥的,这插件真挺省事的
UnityWebView内嵌网页功能 Unity 中内部打开网站的功能蛮常见,是在需要网页交互的游戏和应用里,比如支付、展示商品等。通过 UnityWebView 插件,你可以方便地将网页嵌入到你的 Unity 场景中,直接在游戏内进行浏览器交互。这个插件支持 Android 和 iOS 平台,能通过 WebView 控制浏览器的行为。
Unity官方赛车Demo物理引擎与特效演示 Unity 官方赛车 demo 挺不错的,适合任何对赛车游戏开发感兴趣的开发者。通过这个 demo,你能学到如何运用 Unity 的强大物理引擎,做出比较真实的赛车漂移效果。是漂移痕迹的表现,挺有意思的,粒子系统和 Shader 的结合,让跑道上的每一次漂移都显得有动感。而且 Unity 的内置组件
C#XML序列化Unity包 C# XML 序列化.unitypackage 挺不错的,专门为 Unity 开发者设计,能你高效地 XML 数据的序列化和反序列化。你不用再为 XML 的操作头疼了,只要配置好,序列化和反序列化就能自动搞定,省时省力。而且它支持各种常见的数据类型,基本上没什么局限性。如果你在项目中需要频繁 XML