UnityWebRequestManager网络资源下载管理类实现
UnityWebRequestManager 是一个实用的工具类,适合管理场景中的网络资源下载。它了单例模式,确保整个场景中只有一个下载管理类,避免了重复的资源管理。你可以通过UnityWebRequestManager.Instance.GetTexture
轻松下载图片,通过UnityWebRequestManager.Instance.Get
获取文本文件,甚至可以通过UnityWebRequestManager.Instance.DownloadFile
将文件下载到指定路径。如果你需要下载音频,UnityWebRequestManager.Instance.GetAudioClip
同样能轻松搞定。这个工具类支持文件上传,能够快速你多种下载需求。而且它还挺适合做一些资源缓存,性能也不错,使用起来顺手。
此外,它的代码结构清晰,易于扩展。如果你在项目中频繁进行资源下载,使用这个类能大大提高效率。如果你需要管理不同类型的资源,比如图片、文本、音频等,UnityWebRequestManager会是一个不错的选择。
,别忘了检查它的相关文章,能帮你更好地理解和使用这些工具,是UnityWebRequest 资源下载框架,它了断点续传和多文件并行下载的功能,值得深入了解。
Unity 工具类 之 简单网络下载管理类 UnityWebRequestManager 实现.rar
预估大小:36个文件
UnityWebRequestManager
文件夹
ProjectSettings
文件夹
ProjectVersion.txt
29B
InputManager.asset
6KB
TagManager.asset
435B
EditorSettings.asset
643B
GraphicsSettings.asset
2KB
PresetManager.asset
824B
VFXManager.asset
273B
DynamicsManager.asset
1KB
57.28KB
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