Unity工具类之简单的本地化多语言管理类LanguageManager实现
Unity工具类之简单的本地化多语言管理类LanguageManager实现r 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理本地化多语言数据;r 2、文本管理各个国家的语言信息;r 3、Resources.Load把对应的语言信息加载到字典中,进行管理;r 4、LanguageDataManager.Instance.SetCurrentLanguageValue(Language)即可设置语言;r 5、LanguageDataManager.Instance.GetLanguageText(languageTextName)即可获取对应文本信息;
23.98KB
文件大小:
评论区