Unity工具类之简单的本地化多语言管理类LanguageManager实现
Unity工具类之简单的本地化多语言管理类LanguageManager实现r 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理本地化多语言数据;r 2、文本管理各个国家的语言信息;r 3、Resources.Load把对应的语言信息加载到字典中,进行管理;r 4、LanguageDataManager.Instance.SetCurrentLanguageValue(Language)即可设置语言;r 5、LanguageDataManager.Instance.GetLanguageText(languageTextName)即可获取对应文本信息;
Unity 工具类 之 简单的本地化多语言管理类 LanguageManager 实现.rar
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ReadMe.txt
395B
LanguageDataManager
文件夹
Assets
文件夹
Scenes
文件夹
SampleScene.unity
36KB
SampleScene.unity.meta
155B
LanguageManager.meta
172B
LanguageManager
文件夹
TestScripts.cs.meta
243B
Resources.meta
172B
23.98KB
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