Unity3D地球围绕太阳旋转动画案例
地球围着太阳转的动画案例,挺适合入门 Unity3D 的你试试手。传智播客这节课讲得还蛮细,从模型导入、设置光源到旋转脚本的实现,一步步来,思路也清晰。关键是用的都是 Unity 里头常见的东西,比如Transform.RotateAround
,实用。
绕轴旋转的逻辑不复杂,用Update()
里加个角度增量就行。动画看起来简单,但其实也能让你顺便把坐标系、父子物体关系搞清楚。适合练练手,还能顺便美化下项目展示页。
如果你对旋转控制感兴趣,可以看看Unity3D 纹理旋转技巧,讲得也挺细。或者你也能扩展下,加个月亮绕地球转,套娃式三层旋转,挺锻炼脑子的。
别忘了调试时候注意Time.deltaTime
,让动画跑得平滑点。如果你刚学完 Transform 组件的基本操作,这节正好拿来练。
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