NGUI 3.12.1高性能UI框架 NGUI 的最新版 v3.12.1,挺适合做 Unity 里的高性能 UI。组件化的设计让你拼 UI 像搭积木,按钮、面板、输入框随你用。性能优化做得也挺到位,Draw Call 压得低,运行也流畅。还自带事件系统,点一下就能响应,不用写一堆监听代码,开发效率高得多。
Best HTTP 3.0.10Unity网络通讯插件 Unity 的网络求写法用起来总觉得啰嗦?Best HTTP 3.0.10这个插件还蛮值得一试的。支持GET和POST,封装得挺彻底,基本不用你自己动手去拼 URL 或者响应格式。 Best HTTP 的 API风格挺清爽,像HTTPRequest、Send()这种写法一看就明白。写个 GET 求?
Master Audio AAA Sound 4.2.3Unity音效管理插件 音效管理的利器,Master Audio AAA Sound4.2.3 是 Unity 下蛮成熟的音频插件。内置音效池、自动音频分配、可视化调控都挺方便,适合做复杂场景的音效控制,比如角色技能、UI 提示音、环境音啥的,一站式搞定,挺省事。 插件的音频事件系统支持脚本调用,也支持在编辑器里直接配置,
UniWebView 2 2.8.0网页嵌入插件 内嵌网页的需求其实挺常见的,像活动页、用户协议这些,直接拉个 H5 上来最方便。UniWebView 2就是比较早期但还挺稳定的插件,用起来也简单,能直接在 Unity 里打开指定的网页地址,响应也快,不太挑平台,Android 和 iOS 都能跑。 项目里正好要用到,简单研究了一下,发现比较推 2
Book-Page Curl Pro翻页动画插件 Book - Page Curl Pro 翻书插件专业版,挺适合需要在 Unity3D 里做翻书效果的开发者。它通过 UGUI 实现的翻书动画,做出来的页面翻转效果看起来蛮自然的。如果你需要那种真实感强的翻书效果,这个插件可以帮你搞定。不用太担心复杂的配置,插件的使用也比较简单,界面也挺友好的。 如
Crest 4.15.2Unity HDRP海洋插件 HDRP 项目里的海洋效果,Crest v4.15.2是个挺稳的选项。支持Unity HDRP最新管线,动态波浪、交互水花,甚至还能模拟下雨后的水面变化。用起来也不复杂,导入后几乎能直接跑,效果也挺惊艳。 动态波浪的控制算是它的亮点之一,不管是风浪还是涟漪,都可以调。想做沙滩边的轻波荡漾,或者深海里
Graph Maker 1.5.8数据可视化插件 Graph Maker V 1.5.8 插件挺实用的,专为 Unity 打造的数据可视化工具,操作简单,功能强大。它支持多种图表类型,比如折线图、饼状图、柱状图,能够你在项目中展示各种数据。尤其是它支持动态数据更新,游戏中实时监控数据、教学中展示函数变化,都会方便。这个插件的界面设计也蛮直观的,连没
UniWebView 4.3移动端网页加载插件 Unity 的 Web 功能拓展插件里,UniWebView 4.3真算是个不错的选择。支持 iOS 和 Android,加载网页又快又稳,哪怕是动态内容,响应也挺丝滑的。在游戏里嵌个网页用来做登录、展示条款,或者嵌支付页面,这种需求你应该遇到过吧?直接用UniWebView,比自己手撸原生接口省事
AAA Candle Flames蜡烛火焰效果插件 如果你在做 Unity 游戏开发,想给你的游戏添加好看的蜡烛火焰效果,可以看看AAA_Candel_Flames插件。它可以让你的蜡烛火焰效果看起来真实,适合各种需要神秘或古老氛围的场景。最酷的是,它不仅视觉效果出众,性能也优化得挺好,运行流畅,尤其是在低配置设备上也能保持不错的表现。 这个插件支持
SteamVR 2.6.1Unity插件基础版 SteamVR 的 2.6.1 版本,兼容性和稳定性都还不错,适合 Unity 开发 VR 项目的朋友用来打基础。老版本的坑少一点,逻辑清晰,新手也不容易踩雷。嗯,导入steamvr_2_6_1.unitypackage之后,直接就能用Player和Teleport这些常用组件,配置也挺方便。 St