TinyRPGForest RPG像素资源包 TinyRPGForest.unitypackage 是一个迷你 RPG 像素资源包,适合新手练习。里面的角色素材挺全的,像是一些常见的 RPG 角色和场景,适合刚开始接触 Unity 的朋友。如果你是新手,想练习一下人物动画、场景搭建,或者只是找点素材进行实验,这个资源包还不错。嗯,虽然素材没有复
线圈模型Unity资源包 线圈结构清晰、拓扑合理的模型资源,拿来就能丢进 Unity 用,省心不少。贴图也都绑好了,导入后基本不用二次调整。像电磁学模拟、发电机可视化、科普演示之类的场景,这模型都能直接上手。 线圈的网格比较干净,面数适中,适合做动态展示。你如果做电感、线圈动画效果,用这个还挺省事的。材质也是标准 Unity
Wall Ball 2.0小球节奏轨迹游戏 Unity 做的滚动小球小游戏,玩法上挺像《跳舞的线》,不过难度比原版友好多了,新手上手也不难。小球的移动靠键盘方向来控制,节奏感比较强,路径会不断变化,还得跟着音乐走,反应慢一点就容易撞墙,挺锻炼手速的。V2.0 这个版本估计是优化过了,画面顺了不少,关卡也多了几套。资源是完整的.unitypac
Unity粒子系统属性详解文档 unity 的粒子系统属性文档,真挺全。每个属性都拆开讲了,连那些二级的子属性也没落下,像Start Lifetime里的Random Between Two Constants都解释得蛮细,刚上手的人看了也能明白。文档内容比较系统,分类清晰,从Emission到Shape、再到Renderer,每
HTC Vive Tracker 1.6开发者指南 HTC Vive Tracker 1.6 版本的开发者指南挺详细的,基本涵盖了你需要了解的所有关键点。无论你是做 VR 配件还是内容开发,都能从这个文档中找到实用的信息。它讲了多关于硬件要求、接口、无线电频率、电源管理这些技术细节。是 Vive Tracker 的定位和光学追踪部分,简直是 VR 开
AssetStudio 0.15.47Unity资源提取工具 Unity 项目资源太多太杂?AssetStudio.v0.15.47.zip就挺好用,功能全、界面也直观,适合你翻 Unity 项目时省事不少。它能解析模型、纹理、音频,还支持 FBX 导出,像美术回收、素材提取这些都能搞定。尤其是配套的几个 DLL 组件,比如AssetStudio.dll和As
Fog of War 1.15Unity插件 有时候在做游戏时,需要让玩家只能看到他们周围的区域,其他部分要被遮掩,这时候就需要用到Fog Of War插件。这个插件适用于 Unity,支持 2D 和 3D 游戏,并且版本要求是 Unity 2017.3.1 及以上。Fog of War v1.15方便,能让你轻松实现战争迷雾的效果,控制玩家的
Unity游戏设计与实现南梦宫系列卷三 Unity 的项目里,用南梦宫系列做练手真的挺合适的,尤其是这个《卷三》。结构清晰、模块也分得明白,适合一边看一边上手。你要是 Unity 新手,或者想搞点完整点的项目练习,这套挺不错的。 Unity 的玩法逻辑,用这卷讲得还蛮细的。像人物控制、碰撞检测这些,代码量不大但思路清晰。你可以直接在Pla
Debugging Essentials调试封装工具 打包后的项目想调试参数?Debugging Essentials.unitypackage就挺好用的。它的思路是把常用的调试开关、配置项统一封装好,打包后也能灵活调整,不用重启、不用重新构建,省事多了。参数面板是内嵌在游戏里的,UI 风格比较简洁清爽。用起来也直观,比如想改下敌人速度、开关个日志,直
飞翔的小鸟游戏开发源码与素材包 飞翔的小鸟的源码和素材包真是一个不错的学习资源。它不仅能让你了解小游戏的开发流程,还能你掌握一些常见的开发技巧。比如,游戏引擎的使用、物理引擎的原理、动画效果的实现、用户输入的等等,都是游戏开发的基本功。如果你对游戏开发感兴趣,这份源码包能你从零开始,理解背后的设计逻辑。它还涉及了从分数系统到音频管