Unity Terrain To Mesh 2021地形网格转换工具

Unity 地形转换为网格的工具挺实用的,适合需要将 Unity 地形做成可编辑网格的开发者。它的速度蛮快的,转换效率也高。而且你能完全控制生成的网格顶点数,这对于优化性能重要。这个工具的网格拆分系统灵活,可以根据需要拆分成多个小网格,适应不同场景需求。
支持 16 位和 32 位网格,的 Splatmap 着色器可以模仿 Unity 的内置地形着色器,最多支持 16 层。底图导出器也挺方便,把地形上的纹理烘焙成一个文件,节省了不少空间。
如果你需要导出树、草或者其他细节元素,这个工具也有专门的导出器,可以轻松搞定。孔图和 OBJ 导出也是直接支持,甚至连编辑器和运行时 API 都有。
这款工具支持所有的渲染管线,基本能满足大部分项目的需求。,如果你需要快速导出并优化 Unity 地形,这款工具是个不错的选择。

unitypackage 文件大小:24.23MB