Mesh

将 3DMax 地形模型导入 Unity 中一直是游戏开发者的一大难题,不过有了Mesh to Terrain1.6,这一切都变得轻松简单。它能快速将 3DMax 中制作的地形物件转换为 Unity 专用地形,功能强大,适合需要快速构建游戏场景的开发者。最棒的是,转换过程流畅,不用担心地形细节丢失,保证游戏场景的高质量展示。

如果你是 Unity 开发者,想在项目中使用精美的地形,强烈推荐尝试这款工具。它不仅省时省力,还能避免多手动调试的麻烦。用它,你就能游戏的其他部分,提升开发效率。

不过,使用时还是需要注意一些细节,比如地形大小和比例的调整。不同版本的 Unity 对地形的支持也略有差异,所以使用前最好查看一下相应的兼容性。

如果你还没试过,赶紧下载一个试试看吧!

unitypackage 文件大小:8.97MB