构建脚本基于webpack,提供高度可配置的工程构建工具。它依赖强大的插件系统和生态支持不同类型的项目开发。目前已支持React和Rax的项目和组件构建,具备完善灵活的插件能力,有助于扩展不同工程内置的场景。拥有丰富的插件生态,为React和Rax体系下的工程提供了开箱即用的能力。多构建任务机制支持
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CocosBuilder2.1是一款专为Cocos2d-x游戏引擎开发的UI设计和场景构建工具。该工具简化了游戏界面的创建和管理过程,使非编程背景的设计人员也能参与开发。相较于前一版本,CocosBuilder2.1在用户体验和功能效率上进行了改进。其主要功能包括:1. **可视化编辑器**:提供直
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模态是一个兼具优点和缺点的模式,它提供一个独立窗口,让用户完成特定任务或获取信息。尽管模态场景可以提供方便性,但它也会暂时限制用户与应用程序其他部分的交互。尽可能减少模态场景的使用,仅在必要的情况下使用,例如:
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用 Cocos2d-iPhone 开发 iOS 游戏时,场景 (CCScene) 搭建常让人头疼。幸好有大神开发了 CocosBuilder,这款场景编辑器能帮我们轻松搞定。
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unity场景素材,场景风格卡通,值得收藏。
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该场景包含超过 150 种新网格,其中包括:- 7 种植物,每种植物有 4 个生长阶段- 8 种蔬菜- 39 种高架床和棚架- 9 种模块化温室元素- 20 种用于高架床/温室的场景装饰- 72 种道具
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