Unity使用Mesh Simplify减面(网格简化)
此插件用于简化网格使用方法:只需要添加组件"Mesh Simplify"组件到需要简化网格的对象上,点击Compute mesh即可,如果操作报错的话,开启模型的Read/write Enabled就好了操作简单,方便使用
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