Unity Mac版SDK集成包Android 8.1.0 Mac 版 Unity 的新版 SDK,整合了打包 Android 应用需要的工具,省去你折腾环境的烦恼。支持Android SDK 27,也就是对着Android 8.1.0那一版,直接复制到sdk/platforms目录就能用,挺方便的,亲测没毛病。 省事的地方就在这儿:你不用额外配置啥,拷进去
UGUI学习笔记(十)自制雷达图绘制技巧 自定义 UI 控件的进阶玩法,UGUI 的雷达图真的挺有意思的。思路清晰,就是用LineRenderer配合UI Vertex动态绘制图形。不靠外部插件,纯手撸。逻辑不复杂,层级结构也清爽。适合对 UGUI 已经有点基础、想进阶一点的你试试看。
海底鱼类模型集FBX资源包 几十款海底鱼类模型 FBX 的资源包,模型精细、种类多、动作也丰富,拿来直接用都没啥问题,适合做海底游戏或者 VR 科普那种场景。模型是FBX 格式,导进Unity或Unreal都挺方便,像鱼鳞、鱼鳍这些细节也都做得蛮到位。动作这块也不马虎,像游动、转向这些都有预设,想省事就直接用,想自定义也能改。
Unity3D极客学院教学视频全集 Unity3D 的极客学院全套教学视频,内容挺系统的,从安装、界面到项目开发都涵盖了。课程分章节讲,前面是基础操作,像Unity 5.0 的下载与安装、窗口界面啥的,后面还有实际项目案例,学起来更直观。每节视频不算长,适合利用碎片时间刷一刷,节奏比较轻松。 教学大纲部分还不错,是升级与变动那块,帮你
FMETP STREAM 1.353直播插件for Unity3D 直播用的 FMETP STREAM 插件,真的挺方便的,尤其是你用 Unity3D 做项目的时候。它的编码器模块可以把游戏画面、摄像头、桌面还有声音直接转成字节流,适合你要搞直播、屏幕共享、远程展示这些场景。 设置也快,基本 5 分钟内能跑通,像我这种怕麻烦的都觉得挺顺手。网络部分也考虑得蛮周全,S
Nuaj'1.2天气制作系统 Unity3D 游戏插件Nuaj' v1.2 天气制作系统挺适合做天气和气候模拟的。它可以帮你快速创建不同的天气效果,比如雨天、雪天、雷电等,适配场景也挺方便的。只要拖拽一下,天气效果就能立马呈现,简单易上手。而且可以自定义,挺灵活的哦。如果你是做大型开放世界游戏,这个插件实用,能让游戏的气候变得更
A*Pathfinding Project Unity插件寻路与路径规划 A* Pathfinding Project 是好用的 Unity 插件,挺适合开发者用来复杂的寻路需求。它基于经典的 A* 算法,能在保证路径最优性的同时,降低计算复杂度。你可以轻松在 2D 或 3D 场景中实现高效的寻路。这个插件适合大规模地图,还能应对动态环境变化,像是障碍物的出现或消失,它都
Coronavirus Spine 3.7.94动画资源包 Unity 项目里的病毒特效,coronavirus_spine_v3794.zip这个包就挺实用的。里面是 Spine 格式的动画资源,骨骼都搭好了,纹理也配得蛮完整,直接丢进项目就能动。动画数据是 JSON 格式的,配合spine-unity插件,在 Animator 里拖一拖就能建好状态机,响
Weatherade雪雨场景模拟系统 Weatherade 是一个挺有意思的工具,专门用来模拟雪和雨的场景。它通过一组微调的着色器和工具,让你在 Unity 中轻松实现动态的天气效果。最棒的是,所有效果都可以自由调整,符合你不同项目的需求。如果你做的是环境渲染,或者想要让游戏中的天气更加生动,这个资源挺适合的哦。 使用起来也方便,直接在
NGUI基础视频教程1 NGUI 是 Unity 3D 游戏开发中不可或缺的 UI 系统,如果你做过 Unity 开发,应该挺熟悉这个工具。它为了丰富的组件,可以快速构建复杂的游戏界面。这个视频教程主要 NGUI 的基本概念和一些常用组件,比如 UI 窗口边框、头像设计、人物属性展示等,挺适合新手上手。 通过实际的案例操作