电子设计大赛倒立摆控制程序实现 2013年倒立摆程序 本程序主要实现倒立摆系统的控制,通过PID控制算法或LQR控制算法,使得倒立摆能够在不稳定的平衡状态下保持稳定。 初始化参数:设置系统参数(如倒立摆长度、摆杆质量、控制器增益等)和采样周期。 采样与计算:通过传感器获取倒立摆的状态(角度、角速度),并通过控制算法进行计算调整。 C 25 次浏览 2024-11-05
STM32F407ZGT6控制的倒立摆 采用STM32F407ZGT6单片机作为主控,利用PID算法和控制策略编程实现简易旋转倒立摆。通过角度传感器精确识别技术,摆杆可以完成多种旋转动作,达到理想效果。 C 21 次浏览 2024-04-23
基于状态反馈控制的倒立摆simulink模型及参数 这是一个包含状态方程、极点配置和控制参数的simulink模型。状态方程包括A、B、C、D矩阵,极点配置为p1、p2、p3、p4,控制参数为R。 C 21 次浏览 2024-05-27
风力摆控制系统源码解析 风力摆控制系统源码解析 本源码实现了电赛中风力摆控制系统的功能,能够控制风力摆完成直线和圆周运动,并具备抗干扰能力。 功能实现 直线运动: 控制风力摆在15秒内画出长度、方向可控的直线,精度达到 ±2.5cm。 圆周运动: 控制风力摆在30秒内画出指定半径的圆形轨迹,重复3次,精度达到 ±2. C 20 次浏览 2024-05-25
2017年全国电设风力摆代码解析 本项目为2017年全国电设风力摆比赛期间编写的代码,涵盖了四路空心杯电机的PWM控制以及姿态传感器JY61的初始化代码。此外,还包括增量式离散PID控制算法的实现。 C 18 次浏览 2024-07-16
双摆模拟-hls协议官方文档 改写版1 21.2双摆模拟如何对双摆系统进行模拟呢?系统由两根长度分别为L1和L2的无质量细棒构成,顶端分别挂有质量为m1和m2的球体。我们将从初始角度θ1和θ2开始计算释放后两球的运动轨迹。21.2.1公式推导介绍了利用拉格朗日力学得出双摆系统微分方程组的方法。拉格朗日力学是一种新的力学理论,由拉格朗日于1 Python 23 次浏览 2024-04-21
Unity中Kinect背景移除与人物倒立问题的Shader解决方案 Unity Kinect 背景移除与人物倒立问题 本Shader代码针对Kinect背景移除和人物倒立问题提供解决方案。通过修改深度图像和纹理坐标,实现背景透明化并校正人物方向。 解决方案 深度图像处理: 利用深度信息将背景像素剔除,仅保留前景人物。 纹理坐标调整: 通过矩阵变换,将人物图像进行翻 Unity3D 21 次浏览 2024-05-07