Android 3D游戏开发技术详解与典型案例第1部分
Android 的 3D 游戏开发资料说实话不算多,能找到一份全套的还免费的,真挺不容易的。Android_3D 游戏开发技术详解与典型案例.pdf.part1
就是这样一份资源,一共四部分,现在有人把第一部分放出来了,不用积分,直接下,良心。
内容比较偏实战,讲的不光是 API 的用法,还有一些游戏引擎的对接技巧,比如怎么和OpenGL ES
配合、场景加载逻辑怎么写,多细节都有案例。像人物建模加载、贴图、光照这些都有提到,挺适合想系统梳理一遍的。
你要是之前没怎么接触过 3D 图形,推荐你顺手看看这篇《游戏开发必备:3D 数学基础》,基础打稳了后面学起来会轻松多。
另外源码部分也能找到,别错过了后续:Android_3D 游戏开发技术详解与典型案例.源码(下)。如果你是 Unity 方向的,推荐再看看《进阶 Unity 3D 游戏开发》,用法类似,但思路和 API 不同。
哦对了,PDF 分了四份,目前是第一部分,如果你觉得还不错,记得关注后续资源更新。
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