游戏开发必备:3D数学基础

想开发游戏?先掌握3D数学!这本被众多培训机构和游戏公司推荐的《3D数学基础:图形与游戏开发》,带你了解游戏开发背后的核心技术。这本书用简单易懂的方式讲解了3D数学的基本概念,比如向量、坐标系、矩阵、变换等等,还有图形学基础,像几何图形、碰撞检测、三角网格等等。不用担心看不懂,作者用大量的图解帮助你建立3D空间感,每章还配有C++代码示例和练习题,让你学完就能用!

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