3D数学基础图形与游戏开发课程
如果你对 3D 图形或者游戏开发感兴趣,这个《3D 数学基础:图形与游戏开发》课件挺适合的。课程内容涵盖了多基础知识,比如左手坐标系
、右手坐标系
、欧拉角
、四元数
等,这些都在图形学和游戏开发中经常用到。理解这些概念,能让你更好地把握游戏中的物体变换和渲染效果。
我觉得最有用的是,它让你明白如何通过矩阵和坐标系来进行空间变换,给你一种全新的看待 3D 世界的视角。是在进行游戏开发时,如何用数学来空间问题,真的蛮重要的。
如果你对游戏开发的 3D 数学有点陌生,那不妨先从这些基础概念入手,后面做项目时再去加深理解。其实,掌握了这些,你也能更轻松地一些 3D 场景的定位、旋转、缩放等变换问题。
,这个课程适合前端或游戏开发的新人,如果你刚入门,应该会觉得挺有的哦。
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