OpenGL ES for iOS教程 这是一个关于如何在iOS平台上使用OpenGL ES的教程。本教程使用英语编写,帮助开发者理解并应用OpenGL ES技术来创建高性能的图形应用程序。OpenGL ES是一个跨平台的图形渲染API,它为移动设备和其他嵌入式系统提供了高效、灵活的3D和2D图形处理能力。 IOS 28 次浏览 2024-07-07
OpenGL ES简单应用 OpenGL ES是嵌入式系统和移动设备上的图形处理标准,它是OpenGL的一个轻量级版本,专为资源有限但需要高质量3D图形的设备设计。在iOS和Android等平台,OpenGL ES广泛用于游戏开发、虚拟现实和增强现实应用。本主题将深入探讨OpenGL ES中的帧缓存及其与GLKViewCont IOS 24 次浏览 2024-08-09
OpenGL ES 着色语言 OpenGL ES 着色语言版本 3.20 是一种为 OpenGL ES 编写的编程语言,用于创建图形着色器。着色器是独立的编译单元,可组合成程序并进行编译和链接。 C 20 次浏览 2024-06-11