一站式示例代码库编程规范文档 一站式示例代码库的编程规范文档,挺适合你我这种经常写 C++、.NET 代码的开发者参考。规范不啰嗦,重点全点到,像缩进、命名、注释这类老生常谈的东西也总结得蛮到位,适合项目初期立规则的时候参考一下。里面提到的一些小细节,比如缩进用 4 空格、大括号风格统一,看似简单,实际上团队协作时省事。哦,还有
YxImage 1.1贝叶斯算法分类修复 YxImageV1.1 版的贝叶斯算法,用过的朋友都踩过坑——分类结果总是偏,训练集数据一改就抽风。嗯,现在好了,bug 修了,表现稳定多了,尤其在文本分类上,效果还挺稳当的。要是你之前用着别扭,可以重新试试。 贝叶斯分类的核心问题,其实就俩:概率计算精度不够、特征选择不合理。以前 V1.1 在概率
C++程序设计语言特别版(中文版) C++大神 Stroustrup 写的《C++程序设计语言_版(中文版)》蛮值得一读,尤其你已经搞过 C++,想更系统、深入地提升。书里讲得细,从基础语法到模板、STL、lambda 表达式、右值引用,全都覆盖到了,适合搞高性能项目的场景。尤其新版加了不少 C++11/14/17 的新特性,挺贴近现
Modbus从站有符号数据读写C++实现 Modbus 协议的 C++从站实现,有符号数据的读写,还挺实用的一个小项目。代码用 Visual Studio 建的工程,结构清晰,适合用来当参考或二次开发。像温度、电流这些带正负的传感器数据,刚好用得上。项目里没有依赖啥第三方库,估计协议部分是自己写的,学习 Modbus 协议实现的细节挺有。如
算法设计与分析C++参考项目 算法设计题的参考答案整理得挺用心的,适合还在用 Visual C++ 写代码的朋友。所有程序都是独立的 project,统一放在一个 workspace 里,用 VC 6.0 打开完全没问题。你只要点开 算法上机题参考答案.dsw,在菜单里切一下 active project,就能随时切换不同算法问
生成可执行文件C++程序设计 生成可执行文件的步骤其实挺,你只需要按下一个命令就可以了。对于 C++程序来说,通常编译后会生成一个可执行文件,这样你就可以直接运行它,省去了一些复杂的操作。如果你正在学习 C++,这个过程不仅能帮你理解编译流程,还能让你更好地掌握程序的执行。你可以参考一些教程,像是《生成可执行文件-C++教程谭浩
Colorful IDE Visual Studio环境插件 Visual Studio 的工作环境往往比较简洁,偶尔看久了就觉得有点单调。Colorful IDE 插件就是专为这种情况设计的,给你的 VS 加点色彩,让开发不再枯燥。通过这个插件,你可以自由定制背景色、字体颜色,甚至行号和括号的颜色。比如你可以选择深色主题,也可以选择冷静清新的浅色主题,简直是
Win API实战精解Win32API开发指南 这本《Win API 实战精解》挺适合有一定 C 和 VC 编程经验的开发者,尤其是中高级开发人员。它详细了在 Windows 2000 环境下使用 API 函数开发应用程序的方法,并通过实例具体了 Win32 API 的特性。书中还对 Windows XP 的新增 API 进行了深入。语言通俗易懂
MFC对话框打印与预览功能完善版 MFC 对话框打印及预览功能完美版,是我经过一个星期的时间,深入研究网上的一些 demo,结合了多个版本的代码,做了合并和修改,最终得到的一个比较版本。功能上基本都实现了,没有崩溃的问题,关键是打印流程清晰简单,适用于大部分场景。需要注意的是,打印的内容部分,可以根据实际需求进行调整,可以根据自己的
成员指针C++入门 C++的成员指针虽然并不常用,但在一些场景下确实挺有用。其实,C++并不太推崇指针,多问题都能不通过指针来。但如果你确实需要,它可以用来访问类中的私有成员。这种访问方式的关键在于成员指针,它是一个相对地址。使用时,你需要通过结构体变量来间接访问,比如使用结构变量.*成员指针,或者通过结构指针的方式,