CJ60MFC界面扩展库 CJ60 的界面库算是老 MFC 程序员的宝藏了,是搞 Windows 原生界面开发的,你肯定碰到过。它其实就是在 MFC 标准控件上做了一套挺精致的扩展,UI 样式多了不少,响应也快,比较适合做复杂一点的桌面工具。 CJ60 的源码网上不少,不过这份 cj60Text.rar 算是整理得比较完整的
MessageBox函数解析-Go语言与Windows API GUI编程 MessageBox 函数的设计挺贴心的,适合你在用 C 或者 Go 开发 GUI 程序时,临时弹个提示框,顺便还能拿个返回值做交互判断。尤其是在 Windows API 下开发的小工具里,用它响应快、代码也简单,配合uType参数还能自定义按钮样式,比如 Yes/No、OK/Cancel 之类的,
VCL Property Viewer 2.2内存结构查看器 VCL Property Viewer v2.2 蛮有用的,尤其对于开发过程中需要快速了解程序内存结构时。它可以直接读取程序的内存,显示出**VCL 结构**、**窗体样式**、**输入输出表**等各种信息,简单直观。而且,它支持查看**PE 文件头**和内存信息等,对于做底层调试或者逆向的开发者来
图书馆管理系统VC数据库编程详解 如果你正在为图书馆管理系统项目而苦恼,或者想学习如何把 VC 和数据库结合起来,这个《图书馆系统 VC 编写数据库源代码详解》资源适合你。它详细了如何用 Visual C++(VC)搭建图书馆管理系统,涵盖了数据库设计、UI 交互、数据等多个环节。通过它,你可以学到如何用ADO或DAO连接数据库、执
设计模式中英文对照资源 设计模式的中英文对照资源,挺适合想系统学习的你。中文版好理解,英文版也不错,对照着读能顺带提升英文技术文档的阅读力。尤其是像《Head First 设计模式》这种图文并茂的,读起来不枯燥,概念讲得清楚,案例也实用。适合新手入门,也适合老手回炉重造,理解模式背后的思想才是关键。像工厂模式、观察者模式、
OpenGL中点画线程序 基于 OpenGL 的中点画线程序,逻辑清晰、运行稳定,是你理解图形学基础的一个不错的切入口。代码结构比较简洁,用的是经典的中点算法,适合刚入门 OpenGL 的同学练手,顺便也能补补基础图形算法的知识。
char字符型数据C++基础资料 字符型数据的 C++资料挺适合刚上手或者想补基础的开发者看看。char 在内存里其实就是个整型,存的是 ASCII 码值,比如'A'就是 65。你写代码时要注意用' '括字符,不然容易和变量名搞混。这篇资料讲得还蛮清楚的,顺带也提到了一些进阶内容,比如 ASCII 表、转义字符啥的。你要是有做数据解
C++教辅考试与求职指南 C++考试前的刷题利器,《C++教辅考试和找工作前必读》真挺实用。内容覆盖蛮全,从语法基础到 STL、内存管理都有,适合那种“我准备考试/面试,但又不太自信”的阶段。书里不仅有知识点总结,还有题目能练手,刷完一轮你会感觉:嗯,我好像可以了。像类设计、指针操作、算法题这些都能找到比较系统的训练方式。
CxImage 6.0图像处理工具 MFC 界面的图片器源码,整合了 OpenCV 的图像算法,cximage600_full.zip这个包算是老牌项目里比较完整的一个。界面是基于 MFC 写的,控件逻辑清晰,用起来响应也挺快的。你如果熟点 MFC,基本能一眼看懂代码结构。 OpenCV 加持的功能比较实用,比如图像灰度、滤镜、边缘检
C++张丰瑞资源合集 张丰瑞整理的 C++资源,主打一个实用。重点是清华郑丽老师的课后习题答案,内容扎实,思路也清楚。对刚接触 C++或者想系统巩固基础的你来说,挺适合当参考用的,尤其是想看看自己是不是绕远路了。习题覆盖从基础语法到 STL、模板、文件操作啥的,配上和代码实现,学习效率直接拉满。哦对,像数组、指针这些容易