com.springsource.org.aopalliance 1.0.0AOP接口支持 老项目里少不了的经典依赖,com.springsource.org.aopalliance-1.0.0.jar算是用得比较早的那一波。别看它版本低,AOP(面向切面编程)的接口支持还是挺实用的,是你在搞 Spring 的时候,经常绕不开它。你写切面逻辑时,比如做个日志打印、异常捕捉,Spring 就
ActionScript 3.0中文动画开发库 动画开发必备的 ActionScript3.0 中文版,功能挺全的,语法清晰,用起来顺手。适合搞 Flash 项目或者还在维护老项目的朋友,省心不少。官方语言参考是中文的,看起来没压力,查 API 挺方便的。像动画帧、事件监听、UI 交互这些,AS3 都能轻松搞定,效率还不错。我用得比较多的是它的E
语音增强理论与实践语音处理教程 这本书《语音增强理论与实践》挺适合对语音感兴趣的朋友。它涵盖了从理论到实际应用的广泛内容,语言也比较易懂,适合入门和有一定基础的开发者。书中对语音增强的各种算法进行了详细,尤其是对噪声消除、回声抑制等技术有好的实操指导。嗯,里面的一些案例也蛮实用的,基本可以直接上手。总体来说,是一本值得收藏的书。
Hi3519v101专业型IP Camera SoC用户指南 后记里的内容虽然有点生活化,但你能看出来作者是真的在用心搞分享。Hi3519v101这块专业型 IP Camera SoC,说实话,用的人不算多,但一旦你要做嵌入式视频,它就挺合适。作者还顺带推荐了几个工具,比如屏幕取色和本地 IP 获取,都是平时调试时经常用到的。老婆的点评也蛮有意思——当你把图形
元富行動達人HTML5輕量級前端介面 元富行動達人的介面風格比較簡潔,操作起來挺直覺的,偏向那種一打開就能用的感覺。嗯,如果你常做前端,會覺得它不少交互設計都蠻有借鑒價值的,像一些按鈕反饋、tab 切換的細節,都還蠻用心的。 元富行動達人的 UI 交互算是比較輕量級的,沒有太多花哨動畫,偏實用型。用的技術也不複雜,像 jQuery、HT
横版游戏核心功能框架 横版游戏的核心源码,写得还挺实在,尤其适合想动手做个 2D 平台类小项目的你。引擎结构清晰,OOP 写法用得比较规范,像Player、LevelManager这些类,逻辑分层做得不错。动画切帧、碰撞检测这些基础功能也都覆盖了,响应也快,调起来不费劲。 玩法的实现挺贴合横版游戏的节奏,跳跃、攻击、交互
ActionScript 3.0Cookbook中文版 ActionScript 3.0 的老牌工具书《Cookbook 中文版》,实用性蛮强的。翻一翻就能找到问题的思路,适合边写代码边查。书里例子都挺接地气,不玩虚的,基本上你常遇到的坑都能找到参考。 工具类代码、动画、事件机制……内容覆盖得还挺全面。尤其是刚上手 ActionScript 3.0 的朋
视频节目预览播放器视频收费预览支持微信 视频节目预览功能播放器是一个专为收费视频模式设计的轻量级工具。它可以让用户先预览一小段视频,比如 15 秒,随后通过弹窗提示用户注册或购买。这个弹窗可以完全自定义,内容是通过 HTML 和 CSS 实现,方便又灵活。最赞的是,这个播放器兼容性强,支持电脑端、手机端、平板和微信环境,不用担心设备适配问
PAStar AS3A*寻路算法实现 AS3 的 A*寻路算法,老牌又实用,适合做 Flash 小游戏或者老项目维护的场景。PAStar这个实现还挺贴心,像内存管理、动态障碍这些都考虑到了,开发起来省心不少。启发式这块支持自定义,想用曼哈顿也行,欧几里得也行,场景灵活多了。 寻路逻辑就是图结构加一套分数评估。你得自己设好地图节点,给每个
Expect自动化交互脚本 如果你对自动化任务感兴趣,Expect绝对是个不错的工具。它能帮你搞定那些需要手动输入的操作,比如 SSH 登录、远程服务器管理,或者自动化测试等场景。Expect是基于Tcl的,所以安装之前确认你的系统有 Tcl 哦。 它的用法也挺,几个关键命令就能实现复杂的功能: - spawn 启动程序 -