AutoLISP CAD数字求和脚本 CAD 里的数字求和操作,用这个LSP脚本就蛮省事的。框选一下图纸上的数字,马上就能看到结果,响应也快。比较贴心的是,它能自动忽略像“23kW”这种带单位的内容,真正只取纯数字。 适合那种图纸里一堆尺寸、功率、数量需要合计的时候。以前手动点着数容易错,现在直接框一圈,轻松搞定。尤其做预算、出量时,这
Flex-Iframe HTML嵌入方案 Flex 应用里的 HTML 嵌入方案,flex-iframe算是个挺老练的了。搞 Flex 的都知道,原生的组件不太好嵌网页,一旦要加点外部 HTML,麻烦就来了。flex-iframe这东西,就是为了解这茬事儿的,让你能在 Flex 里用类似<iframe>;的方式嵌网页,既能交互,
Windows批处理定时备份命令 电脑文件定时备份的命令工具,适合懒人自动化操作。把要备份的命令写进一个 .bat 文件,双击一下就能执行,设置个计划任务就能定时跑,省心还稳定。这种方式蛮适合个人开发者或者小团队搞本地备份,比如每天备份项目代码或者工作文档,操作也简单,不用装啥额外软件,Windows 自带的功能就能搞定。写法其实像
JavaScript实现遮罩层 纯 JS 写的遮罩层,跨浏览器兼容性挺不错的,IE、Firefox、Chrome 都能跑得稳。没有用第三方库,代码量也不大,适合快速上手的项目。遮罩样式你可以随便改,事件绑定也比较清晰,拿来就能用,做弹窗、加载提示都挺合适的。
Android快速修改Ramdisk脚本 Android 的 ramdisk.img 脚本,属于那种用了就回不去的工具。脚本逻辑清晰、功能单一但刚刚好,适合快速解包和重打包 ramdisk 镜像。如果你在搞 ROM 定制或者要改内核初始化逻辑,这玩意儿真的是省时省力。尤其适合调试或者频繁改配置时用,省去手动敲命令那一堆麻烦事儿。
ActionScript语法参考手册合集 ActionScript 开发时,语法参考手册真的挺重要的。尤其你写 AS3 写得多,突然忘了某个类或者 API 咋用,有个靠谱的参考就方便多了。整理了几个比较常用的 ActionScript 语法手册资源,像 ActionScript 3.0 语法参考手册,内容挺全,类、方法、事件都有,查起来顺手
12306订票助手自动抢票插件 简洁明了的界面加上自动抢票的功能,12306 订票助手算是出差党、学生党的好帮手。嗯,用起来挺方便的,配置简单,抢票的响应也挺快。配合一些浏览器插件,比如适配IE的,体验会更流畅哦。 比较实用的还有Node.js和Python的查询工具,写爬虫的小伙伴估计都懂,用来查票挺高效。尤其是想搞点自动化的,
AS3线性运动学习程序 线性运动的 AS3 学习程序,用起来还挺顺手的。None类直接实现匀速直线运动,不用费脑子写复杂的缓动逻辑。无论你用easeIn()、easeOut()还是easeNone(),跑出来的效果都一样,图形动得平稳,适合做那种持续移动的动画,比如小车行驶、弹幕漂移之类的。代码写起来也不难,结构清晰,适合
UG模具设计外挂效率提升工具 UG 的模具设计外挂,属于那种用过一次就离不开的效率神器。它不是工具集合,而是把整个模具设计流程都理顺了,尤其是那些重复性高又容易出错的操作,外挂几乎都帮你包办了。比如自动分型面、模架快速选择这些,省了不少力。 外挂里的参数化设计做得挺到位,改尺寸、改结构都不用重头再来,点几下就能搞定。你在用UG画
设计模式23种实例与说明合集(ActionScript 3实现) 23 种设计模式的实战代码合集,配了、注释和 ActionScript 3 实现,比较适合想系统梳理设计模式的前端朋友。每个模式都有对应的代码示例,比如单例模式就用静态方法返回唯一实例,工厂模式也实现得挺清晰,接口+子类分离,便于扩展。ActionScript 3 的实现方式和 JS 有些相似,逻辑