小巧屏幕截图 小巧的屏幕截图工具,用起来真挺顺手的。启动快,界面干净,截完图直接保存成一个文件,省心多了。你要是经常需要截个图写文档、做演示或者抓 bug,这类工具真的适合。 启动快的截图工具真的能省不少事。像这个工具,打开就是截屏,不用一堆设置干扰你。全屏截图、区域截图都支持,操作上基本就是一键搞定,响应也挺快
ActionScript 3.0Flash交互开发 ActionScript 3.0 的编程能力还是蛮强的,适合搞 Flash 交互、动画或者老项目维护的朋友用。嗯,面向对象写法挺规整,语法比以前简洁不少。像对象属性、监听用户操作这些,写起来也不复杂,响应也快。还有一点值得说,就是它的多媒体能力还不错,做音视频播放、图形渲染都挺顺的。如果你手头还有
ASP网上日记本系统 黑白配色的 ASP 网上日记本项目,功能挺全,体验也不错。它用的是老牌的ASP技术,页面动态生成,响应还挺快。你只要稍懂点VBScript或者JScript,基本就能上手。表单提交的逻辑也比较清晰,用户写完日记点一下提交,后台接收数据直接存进数据库,像SQL Server或Access都能用。数据库
Flash游戏编程指南 Flash 时代的游戏开发宝典,《Flash 游戏编程指南(全).rar》真的是一份还挺难得的老资源合集。压缩包里是一本完整的 PDF 教程,从最基础的 Flash 操作讲起,到 ActionScript 3.0 的使用、碰撞检测、游戏逻辑全都有。讲得细,而且举例也比较贴地气,像角色跳跃、键盘控制那
蓝影会员管理系统MD5加密 蓝影会员系统,简直是给前端小伙伴们的一大福音!,系统内的每一行代码都有注释,挺适合初学者入门的。对了,它的界面采用了淡蓝色的基调,看起来挺清爽的,程序执行速度也蛮快。注册用户可以修改资料,管理员还能管理用户权限。最棒的是,会员密码用了MD5 加密,安全性大大提升。还有密码找回功能,挺实用的。系统的功
Flash CS4ActionScript 3.0前端交互编程 Flash CS4 的 ActionScript 3.0,真的是那个年代前端交互里的狠角色。写动画、做小游戏、整播放器都挺顺手,关键是语法还挺现代的,支持类、接口那套 OOP,逻辑清晰多。如果你以前只会帧动画,那用 AS3 来控制画面简直是飞跃。它的事件监听机制也蛮直观的,点击、加载、播放什么的都能
Efflex Flex动效增强库 Flex 开发的切换动画要更炫一点,用Efflex挺顺手的。它专门给Canvas和ViewStack这两个组件加了不少动态特效,尤其是3D 切换,那种旋转、滑动的视觉感觉,还蛮有冲击力的,交互也立马高级不少。 ViewStack本来就是拿来做多个页面切换的,用了 Efflex 之后,简单写几行MXM
ActionScript 3.0实用教程 ActionScript 3.0 的实用教程,属于那种看起来“老古董”,但其实干货满满的经典资源。比起 AS2,AS3 写起来更像现在的 OOP 语言,封装继承多态都有,还能拿来搞复杂动画和小游戏,性能也更靠谱。结构清晰,语法也更规范。像package和public class的用法,基本和 Jav
WeatherLoader AS3天气接口工具 AS3 写的WeatherLoader.as,挺适合想快速搞定百度天气 API 的朋友用。写法简单,接口响应也快,调试方便,省了不少事。 嗯,配合Flash或者Flex项目用更顺手。你只要传城市名,就能拿到实时天气。比如要查北京,只需调用对应接口就行,返回的数据格式也比较清晰。 要是想扩展功能,比如
Flex Graphics图形绘制示例 Flex 的图形绘制功能挺强的,适合做一些简单但有视觉冲击力的图形界面。这个例子主要演示了怎么用 Flex 的 Graphics API 来画矩形、圆角矩形,还有怎么切换不同的样式,比如线条、渐变、纯色填充。你可以根据按钮选项一键切换样式,响应也快,效果还挺不错。 基础结构方面,代码用的是标准的 F