横版游戏核心功能框架

横版游戏的核心源码,写得还挺实在,尤其适合想动手做个 2D 平台类小项目的你。引擎结构清晰,OOP 写法用得比较规范,像PlayerLevelManager这些类,逻辑分层做得不错。动画切帧、碰撞检测这些基础功能也都覆盖了,响应也快,调起来不费劲。

玩法的实现挺贴合横版游戏的节奏,跳跃、攻击、交互这些常见动作都有封装。UI 部分也考虑得比较全,比如scorePanelpauseMenu这些界面元素都能快速挂上去。音频控制也做了,可以playBgmmuteEffect,用起来比较顺。

代码里大量使用了面向对象编程,新手如果不太熟练也别慌,结构清晰,看几遍就懂了。关卡加载部分还支持动态调整难度,蛮适合拿来练习一下状态管理游戏设计思维。

哦对了,如果你打算搞个带联机的横版小品,源码里甚至还留了网络同步的接口。虽然不是完整的多人系统,但能学到同步帧逻辑的方式,比如状态广播、输入同步这些。

,这套源码偏实战型,适合边学边改。如果你刚入门游戏开发,或者想把以前的 Unity Demo 换成自己底层撸的,那这资源可以好好看看。

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rar 文件大小:271.31KB