FXGL JavaFX游戏引擎 Java 开发的 2D 游戏想找个顺手的库?FXGL挺合适的。它是基于 JavaFX 的游戏引擎,Kotlin 也能无缝用,最大的优点就是“开箱即用”,不用折腾一堆配置,直接跑。 跨平台支持蛮全的,Windows/Mac/Linux之外,Android和iOS也能上,甚至还能跑在Web上。写一次多端 Kotlin 0 次浏览 2025-06-01
Unity 游戏引擎架构解析 Unity 是一款跨平台的游戏引擎,其灵活的架构和强大的功能使其成为游戏开发者的首选工具。将深入探讨 Unity 引擎的核心组件及其协同工作方式,包括场景管理、渲染系统、物理引擎、脚本系统以及资源管理等方面,帮助读者更好地理解 Unity 引擎的工作原理。 C# 21 次浏览 2024-06-22
libGDX 2023.12.05游戏引擎更新 libGDX 的 12 月 5 日更新,算是近期比较值得关注的一波。跨平台的支持本来就全,这次在图形后端、底层库、UI 组件这些地方都动了刀子,优化还挺多。如果你之前在用gdx-backend-lwjgl.jar或者gdx-backend-android.jar,建议升级一下,新版在 OpenGL Android 0 次浏览 2025-05-31
使用 Metal 开发游戏引擎 Metal 是 Apple 提供的用于 GPU 编程的框架。通过学习本书,你将了解 Metal 中的图形编程,并使用 Metal 构建自己的游戏引擎,用于创建 3D 场景和开发 3D 游戏。 本书适合具有一定 Swift 基础,并且对 3D 图形或游戏引擎工作原理感兴趣的开发者。 主要内容: 渲染 IOS 25 次浏览 2024-05-13