android游戏开发ANGLE引擎,是android游戏开发的利器,适应方便,易于理解
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Android游戏开发的朋友,下面是八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考
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引文原版的书籍,对游戏引擎框架的学习很有帮助
C++ 11 次浏览
Java 开发的 2D 游戏想找个顺手的库?FXGL挺合适的。它是基于 JavaFX 的游戏引擎,Kotlin 也能无缝用,最大的优点就是“开箱即用”,不用折腾一堆配置,直接跑。 跨平台支持蛮全的,Windows/Mac/Linux之外,Android和iOS也能上,甚至还能跑在Web上。写一次多端
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Unity 是一款跨平台的游戏引擎,其灵活的架构和强大的功能使其成为游戏开发者的首选工具。将深入探讨 Unity 引擎的核心组件及其协同工作方式,包括场景管理、渲染系统、物理引擎、脚本系统以及资源管理等方面,帮助读者更好地理解 Unity 引擎的工作原理。
C# 21 次浏览
libGDX 的 12 月 5 日更新,算是近期比较值得关注的一波。跨平台的支持本来就全,这次在图形后端、底层库、UI 组件这些地方都动了刀子,优化还挺多。如果你之前在用gdx-backend-lwjgl.jar或者gdx-backend-android.jar,建议升级一下,新版在 OpenGL
Android 0 次浏览
提供两款使用HGE引擎开发的小游戏,源代码和游戏下载地址均包含。
C++ 19 次浏览
Metal 是 Apple 提供的用于 GPU 编程的框架。通过学习本书,你将了解 Metal 中的图形编程,并使用 Metal 构建自己的游戏引擎,用于创建 3D 场景和开发 3D 游戏。 本书适合具有一定 Swift 基础,并且对 3D 图形或游戏引擎工作原理感兴趣的开发者。 主要内容: 渲染
IOS 25 次浏览