Android游戏开发的朋友,下面是八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考
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android游戏开发ANGLE引擎,是android游戏开发的利器,适应方便,易于理解
Android 23 次浏览
本教程包含有关游戏引擎架构的信息。
Unity3D 24 次浏览
Unity 是一款跨平台的游戏引擎,其灵活的架构和强大的功能使其成为游戏开发者的首选工具。将深入探讨 Unity 引擎的核心组件及其协同工作方式,包括场景管理、渲染系统、物理引擎、脚本系统以及资源管理等方面,帮助读者更好地理解 Unity 引擎的工作原理。
C# 21 次浏览
提供两款使用HGE引擎开发的小游戏,源代码和游戏下载地址均包含。
C++ 19 次浏览
Metal 是 Apple 提供的用于 GPU 编程的框架。通过学习本书,你将了解 Metal 中的图形编程,并使用 Metal 构建自己的游戏引擎,用于创建 3D 场景和开发 3D 游戏。 本书适合具有一定 Swift 基础,并且对 3D 图形或游戏引擎工作原理感兴趣的开发者。 主要内容: 渲染
IOS 25 次浏览
2014年10月份作者刚更新,标准LGame使用GLEx类作为引擎的最基本渲染器,允许使用JavaSE、JavaME的常用绘图API,以及OpenGL、OpenGLES的常用绘图API,而LSE与LAE包仅模拟有JavaSE、JavaME的Graphics类常用接口。标准LGame包由于使用Open
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