仙落凡尘是一款横版游戏源码,使用cocos2d-x开发,包含完整的游戏图片和代码,适合学习使用!
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横版游戏的核心源码,写得还挺实在,尤其适合想动手做个 2D 平台类小项目的你。引擎结构清晰,OOP 写法用得比较规范,像Player、LevelManager这些类,逻辑分层做得不错。动画切帧、碰撞检测这些基础功能也都覆盖了,响应也快,调起来不费劲。 玩法的实现挺贴合横版游戏的节奏,跳跃、攻击、交互
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这款横版跑酷游戏源码采用Java语言编写,基于Android平台。通过分析源码,开发者可以学习到游戏开发中的核心技术,例如角色控制、碰撞检测、关卡设计等。 源码结构清晰,注释详细,易于理解和修改。开发者可以根据自己的需求进行二次开发,例如添加新的角色、关卡、道具等。
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卡通风格的《香蕉岛》源码还挺适合刚上手 Unity 开发的朋友。项目基于Unity引擎,横版冒险玩法,逻辑清晰、结构完整,拿来学 Scene 切换、角色动画、2D 物理啥的都挺合适。 场景的 Scene 划分做得比较细,像菜单、关卡、结束界面都拆开写的,逻辑清楚,方便你参考自己的项目怎么组织。 角色
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flash 做的横版小游戏《环游世界》,画风挺可爱,玩法也像极了小时候玩过的《冒险岛》。一开始作者连 flash 都没碰过,结果硬是自学做出了成品,敬佩!整个游戏用的是 ActionScript 3.0 写的,画面切换挺流畅,操作上用键盘控制角色移动、跳跃,还有怪物可打。逻辑写得还不错,像onEnt
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介绍一种使用 ActionScript 3 (AS3) 生成横版游戏随机地形的方法。该方法可以根据预设参数生成地表和地基,为游戏场景增添随机性和可玩性。 程序将根据提供的参数,例如高度变化范围、地表材质、地基材质等,动态生成地形。通过调整这些参数,开发者可以轻松创建各种风格的横版游戏场景,例如山脉、
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2D 横版卷轴游戏挺经典的,尤其是像《Celeste》这种操作精准、挑战十足的作品,玩家总是喜欢。这款名为“CatDemoV1”的 Unity3D 游戏 Demo,给你带来的就是这种体验。它在角色控制上做得到位,跳跃和移动机制都能让你感受到那种紧张又爽快的操作感。要实现这些,Unity3D 的物理引
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