Android 开发里的 UI,真的是个细活儿,影响体验不说,还直接关系到你 App 的颜值。这个专题把 UI 相关的方方面面都讲得挺细:从基本控件到布局管理,从自定义视图到响应式 UI,内容蛮全的,适合新手入门,也适合老手回炉查漏补缺。
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NGUI 的 UI 开发效率是真的高,拖控件、调布局、绑事件,整体流程挺顺。对于还在用 Unity 做 2D/3D UI 界面的你来说,这套工具算是老牌好用的了,尤其适合项目周期比较紧的场景。PacktPub 出的一本《NGUI for Unity》PDF 书也蛮实用,手把手,比较适合刚上手的朋友。
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使用 jQuery EasyUI 框架开发中文应用程序的详细指南,助你提升开发效率。
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这本全面的指南将带你深入了解整个UIKit框架,迅速掌握使用Swift为iOS设备创建现代用户界面的技巧。从iOS绘图系统和可用工具的概述开始,然后学习如何利用这些技术为你的应用程序创建适应性布局和自定义元素。接下来,你将接触到诸如动画和使用核心图形进行代码绘制等其他主题,这将为你提供创建令人惊叹的
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我是新手,刚学了一个月就完成了一款iOS程序的UI设计。
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iOS UI 开发的入门笔记,挺适合刚上手 iOS 的同学,讲得比较细。项目创建流程在 Xcode 5.1 和 Xcode 6 里有点不一样,注意模板选对。就像一块画板,是贴在上面的各种控件。别忘了用让窗口显示出来,多人第一次容易漏掉。挺常用,定位置、定大小都靠它。嗯,文档里例子也全,照着写就行。如
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对于 iOS 开发者来说,UI 界面的构建至关重要。Reveal 1.5.1 版本提供强大的功能,帮助开发者在模拟器和真机上进行 UI 调试和测试,提升开发效率和界面效果。
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Swift UI 界面开发实践记录 本项目记录了基于 Swift UI 框架进行界面开发的实践过程,包含 UI 组件的使用、布局技巧、状态管理等方面的内容。项目代码参考了慕课网林永坚 (Jake) 老师的教学视频,并在实践过程中进行了个性化的调整和优化。
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