NGUI UI开发插件

NGUI 的 UI 开发效率是真的高,拖控件、调布局、绑事件,整体流程挺顺。对于还在用 Unity 做 2D/3D UI 界面的你来说,这套工具算是老牌好用的了,尤其适合项目周期比较紧的场景。PacktPub 出的一本《NGUI for Unity》PDF 书也蛮实用,手把手,比较适合刚上手的朋友。

NGUI 的Anchor系统挺智能,UI 适配各种分辨率不费事。像你做多分辨率支持,基本上靠几个锚点就能搞定,响应也快,不用自己写一堆CanvasScaler逻辑。

交互逻辑这块也比较舒服,用UIButton一挂事件就能跑,省得自己监听。还有UIPanel的裁剪也挺好用,做滚动列表的时候能节省不少性能。

想试试的话可以看看这些资源:

如果你正准备做 UI 原型或者是 Unity UI 系统不太熟,那这本书和这些版本的 NGUI 插件资源,配套看一看,效率高,入门也快。

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