NGUI UI开发插件
NGUI 的 UI 开发效率是真的高,拖控件、调布局、绑事件,整体流程挺顺。对于还在用 Unity 做 2D/3D UI 界面的你来说,这套工具算是老牌好用的了,尤其适合项目周期比较紧的场景。PacktPub 出的一本《NGUI for Unity》PDF 书也蛮实用,手把手,比较适合刚上手的朋友。
NGUI 的Anchor
系统挺智能,UI 适配各种分辨率不费事。像你做多分辨率支持,基本上靠几个锚点就能搞定,响应也快,不用自己写一堆CanvasScaler
逻辑。
交互逻辑这块也比较舒服,用UIButton
一挂事件就能跑,省得自己监听。还有UIPanel
的裁剪也挺好用,做滚动列表的时候能节省不少性能。
想试试的话可以看看这些资源:
- unity NGUI 插件
- Unity NGUI 2.6.1 更新
- Unity 界面 NGUI 示例详解
- unity3D NGUI 3.9.9
- NGUI_for_Unity_Introduction_and_Advanced_Features
- Unity3D NGUI v.3.11.2
- NGUI 4.1 版本发布,完美适配 Unity 2017!
如果你正准备做 UI 原型或者是 Unity UI 系统不太熟,那这本书和这些版本的 NGUI 插件资源,配套看一看,效率高,入门也快。
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