Unity URP玻璃Shader和场景Demo
URP 的玻璃效果 Shader,场景 Demo 也打包好了,直接导入就能跑。Shader 效果挺通透的,适合用在橱窗、护盾、玻璃瓶这些地方。参数不复杂,想调透明度、折射啥的都比较直观。要是不太熟 URP 的渲染逻辑,里面那个 Demo 场景可以参考下,挺适合新手理顺流程。
URP 的玻璃 Shader,场景 Demo 也打包好了,直接导入就能跑。Shader效果挺通透的,适合用在橱窗、护盾、玻璃瓶这些地方。参数不复杂,想调透明度、折射啥的都比较直观。要是不太熟URP的渲染逻辑,里面那个Demo 场景可以参考下,挺适合新手理顺流程。
你要是想做磨砂那种玻璃,推荐搭配磨砂玻璃模糊效果 Shader试试,效果蛮自然的。或者想搞得更华丽一点,可以看看晶莹璀璨的玻璃质感 shader,有点像 RPG 里那种梦幻水晶感。
,这套资源对做场景细节增强还是挺加分的。不管是 UI 交互里的装饰玻璃,还是场景道具的材质提升,都能用得上。代码结构也还算清晰,Glass.shader
文件里每一步都写得挺直白,改起来没啥压力。
如果你项目刚好在用 URP,又想快速上点玻璃效果,可以先拿这个试试。用得顺手了,再去拓展细节也方便。
unity URP的玻璃shader-unitypackage.rar
预估大小:2个文件
URP - Glass Shaders 2021.1.unitypackage
120.44MB
描述.txt
139B
120.26MB
文件大小:
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