Unity URP玻璃Shader URP 的玻璃 shader,《unitypackage》这个资源真的挺好用的,适合那些想给项目加点玻璃效果的开发者。它自带一个 demo 场景,直接参考就能上手。如果你是新手,可以通过看这个 demo 了解怎么实现。还有个好处是,代码简单,易于修改,你可以根据需求调整透明度、反射等参数,轻松搞定不 Unity3D 0 次浏览 2025-06-22
OrbExplosion 2020.3URP爆炸特效教程 OrbExplosion 的 VFX 教程包,挺适合想搞点爆炸视觉冲击的你。基于 Unity 2020.3 和 URP,专门教你做那种球体炸开的效果。你会接触到粒子系统、着色器、时间线这些核心技能,连碎片物理模拟都安排上了。教程资源齐全,照着走一遍,基本就能上手做出能看能用的爆炸特效,适合拿来练手或 Unity3D 0 次浏览 2025-06-22
URP可用高亮插件(Highlight Plus) 《Unity中的Highlight Plus插件详解及其在URP中的应用》 Unity引擎作为一款强大的游戏开发工具,其丰富的扩展性使得开发者可以通过各种插件提升工作效率。其中,“Highlight Plus”是一款专为Unity设计的高亮效果插件,适用于Unity的Universal Render Unity3D 20 次浏览 2024-08-24
Unity URP描边透视效果 unity URP 的描边+透视效果,挺适合做角色高亮或特殊视觉标记。用的是Shader实现的描边,线条清晰,不会因为 URP 版本差异出问题。透视这块也做得比较自然,适合做一些科幻 UI 或者透视感强的展示。你可以看看下面几个链接,都是比较实用的参考案例,调一调就能直接上手用。 Unity3D 0 次浏览 2025-06-17
URP外发光效果实现与优化 基于 URP 的外发光效果,挺有意思的,可以通过RenderFeature实现,效果蛮不错的。它可以支持同屏显示不同物体,且每个物体的外发光颜色和尺寸都能独立控制。最棒的是,它还可以通过深度图来遮挡问题,不同物体的发光效果互不干扰,提升了画面效果的真实感。如果你要在项目中实现炫酷的光效,这个方案比较 Unity3D 0 次浏览 2025-06-08