Unity绳索与布料碰撞模拟脚本

如果你在 Unity 中做物理模拟,想要弄点绳索或布料效果,使用脚本来模拟碰撞效果是挺实用的一个方法。你可以通过调整节点和连杆的物理属性来实现绳索的自然下垂或摇摆,碰撞检测也能让布料和其他物体发生互动,增加真实感。其实,不同的工具和插件也有各自的优势,比如 Obi Rope 插件就能方便地模拟绳索,控制起来也挺简单。
不过,使用这些技术时,你也需要注意性能,是涉及到大量物理计算时,性能优化重要。
,想要让你的项目更加生动,绳索、布料的碰撞模拟绝对是个不错的选择,尝试一下这些方法吧!

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UnityPhysicsLab-master.zip 预估大小:31个文件
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UnityPhysicsLab-master 文件夹
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.vscode 文件夹
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settings.json 1KB
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launch.json 1KB
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ProjectSettings 文件夹
file
DynamicsManager.asset 1KB
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TimeManager.asset 195B
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UnityConnectSettings.asset 812B
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Physics2DSettings.asset 1KB
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AudioManager.asset 360B
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NetworkManager.asset 151B
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QualitySettings.asset 5KB
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PresetManager.asset 797B
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ClusterInputManager.asset 114B
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EditorBuildSettings.asset 257B
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TagManager.asset 392B
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NavMeshAreas.asset 1KB
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EditorSettings.asset 622B
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GraphicsSettings.asset 2KB
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ProjectVersion.txt 28B
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InputManager.asset 6KB
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ProjectSettings.asset 18KB
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Assets 文件夹
file
Rope.meta 172B
folder
Rope 文件夹
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Particle.mat 2KB
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Particle.prefab.meta 190B
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Rope.unity.meta 155B
file
Particle.mat.meta 188B
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RopeSphereCollider.cs 715B
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RopeSolver.cs.meta 243B
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Rope.unity 11KB
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RopeSphereCollider.cs.meta 243B
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Particle.prefab 2KB
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RopeSolver.cs 3KB
file
.gitignore 575B
zip 文件大小:24.92KB