本演示提供易用的碰撞检测效果,支持添加多个方块并调整其速度。
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本教程提供iOS平台上控制控件简单碰撞效果的实现。适用于iOS 4.0及以上版本。
IOS 29 次浏览
利用 Unity 脚本来自定义物体碰撞后的效果,实现仿真物理碰撞。
Unity3D 21 次浏览
检测两个矩形是否在像素层面上发生碰撞。
Actionscript 21 次浏览
Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。
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自己写的在页面上几个模块div,拖拽时相互碰撞定位,还加入了栅格定位,
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在计算机编程领域,模拟物理现象是一项复杂而有趣的任务。"AS模拟小球的斜面碰撞"这个主题聚焦于如何使用ActionScript(AS)语言来创建一个动态系统,该系统能够精确地模拟小球与斜面之间的碰撞。ActionScript是Adobe Flash Player支持的一种脚本语言
Actionscript 16 次浏览
在iOS开发中,游戏或者某些应用常常涉及到物体之间的交互,其中碰撞检测是一项核心的技术。"不规则碰撞检测"就是指处理那些形状不规则的物体之间的碰撞情况,比如带有复杂边缘或者多边形的物体。本知识点主要围绕如何实现这样一个功能进行讲解。我们要理解碰撞检测的基本原理。碰撞检测通常分为两
IOS 15 次浏览
目前正在用j2me开发一个3D手游,所有的东西都做好了,但是由于积累不深,对于碰撞检测算法这块了解不多
C++ 20 次浏览