Behavior Designer Tactical Pack 1.3.1战术AI扩展包
战术 AI 开发用的好帮手——Behavior Designer - Tactical Pack v1.3.1,你用过没?
行为树的 AI 逻辑搭建,模块化、图形化、拖拖拽拽就能搞定,适合搞 Unity 项目的朋友。你只要导入.unitypackage
,就能马上开搞,配个 AI 控制器,加个行为树,一套动作逻辑就跑起来了。
Tactical Pack这一包的重点就是“战术”,像是寻找掩体
、包围敌人
这种策略动作都能直接拉出来用,做个小队 AI 香,省事又清晰。想自定义?没问题,写个脚本加个节点,扩展性挺强的。
编辑器也挺顺手,完全可视化,用惯了FlowCanvas
那套的会觉得上头。而且 v1.3.1 这个版本还蛮稳定的,修了一些以前的小 Bug,整体流畅不少。
对了,安装记得看下使用.txt
,里面讲得比较细,步骤也不绕,照着来基本不会踩坑。如果你是搞 MOBA、RPG 或者战术类游戏的,这包插件真的可以考虑上。
想更了解行为树编辑器的,也可以看看BehaviorDesigner 1.5.7 行为树可视化编辑器和BehaviorDesigner 可视化行为树插件这些文章,延伸阅读还挺有。
445.49KB
文件大小:
评论区