Behavior Designer Tactical Pack 1.3.1战术AI扩展包

战术 AI 开发用的好帮手——Behavior Designer - Tactical Pack v1.3.1,你用过没?

行为树的 AI 逻辑搭建,模块化图形化拖拖拽拽就能搞定,适合搞 Unity 项目的朋友。你只要导入.unitypackage,就能马上开搞,配个 AI 控制器,加个行为树,一套动作逻辑就跑起来了。

Tactical Pack这一包的重点就是“战术”,像是寻找掩体包围敌人这种策略动作都能直接拉出来用,做个小队 AI 香,省事又清晰。想自定义?没问题,写个脚本加个节点,扩展性挺强的。

编辑器也挺顺手,完全可视化,用惯了FlowCanvas那套的会觉得上头。而且 v1.3.1 这个版本还蛮稳定的,修了一些以前的小 Bug,整体流畅不少。

对了,安装记得看下使用.txt,里面讲得比较细,步骤也不绕,照着来基本不会踩坑。如果你是搞 MOBA、RPG 或者战术类游戏的,这包插件真的可以考虑上。

想更了解行为树编辑器的,也可以看看BehaviorDesigner 1.5.7 行为树可视化编辑器BehaviorDesigner 可视化行为树插件这些文章,延伸阅读还挺有。

rar 文件大小:445.49KB