Behavior Designer中文概述

Behavior Designer 在 Unity3D 中是一个挺有用的可视化行为树插件,允许你不写代码就能快速搭建 AI 行为系统。通过它,你可以像拼积木一样,拖拉任务,设置条件,创建复杂的 AI 逻辑。适合设计师、美术和程序员一起用,不同背景的人都能轻松上手。行为树是游戏 AI 的核心框架,通过Tasks任务、Composite复合节点、Conditional条件节点等基本组件,你组织决策过程。你可以通过右键点击就能轻松添加任务,调整它们的参数或顺序,调试也直观,执行控制方便。需要注意的是,结合uScriptPlayMaker等工具,你可以更大化地发挥 Behavior Designer 的作用,打造无编码的强大 AI 系统。如果你想快速创建 AI 逻辑,Behavior Designer 的可视化界面能帮你省下不少时间,减少学习曲线,赶紧试试吧。

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