Behavior Designer 的 Tactical Pack 蛮适合开发那些复杂行为树的项目,尤其是涉及战术和 AI 控制的游戏。如果你正在做一个需要精细控制 AI 动作的游戏,这个资源会让你轻松实现角色的战术行为。通过它,你可以快速构建行为树,让角色根据环境和敌人做出智能反应。而且,资源本身
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战术 AI 开发用的好帮手——Behavior Designer - Tactical Pack v1.3.1,你用过没?行为树的 AI 逻辑搭建,模块化、图形化、拖拖拽拽就能搞定,适合搞 Unity 项目的朋友。你只要导入.unitypackage,就能马上开搞,配个 AI 控制器,加个行为树,一
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火焰战略类游戏玩起来挺带感的,感觉每次战斗都有新的策略可以尝试。你可以通过不同的阵容搭配和地形利用来获得胜利。游戏的特效做得蛮好,火焰、爆炸、战斗场面都有冲击力。如果你喜欢这类游戏,不妨试试看,说不定能发现新玩法哦! 游戏开发中涉及的相关技术也蛮有趣的,像是用 Cocos2d 做的火纹战棋复刻(原始
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aiqiyi-client 的客户端是用 Kotlin 写的,服务端跑 Node——这套组合挺适合做中小型 App,前后端都能快速上手。客户端分三个模块:首页展示爱奇艺的免费视频,论坛区有点像简化版的留言墙,‘我的’模块就负责登录、注册这些常规操作。 首页用来拉取电影列表,数据接口是 Node 写的
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《AI驯化指南-AI的发展》是一份深入探讨人工智能发展历程及其影响的重要资料。这份文档可能涵盖了从AI的起源、核心技术的演进、实际应用到未来趋势等多个方面,帮助读者理解AI如何从理论概念逐步发展成为当今社会不可或缺的技术力量。人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)的历史
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【Ai Charger】是一款专为优化电脑USB接口充电性能设计的软件。它旨在提升USB端口的电流输出,确保iPad、iPhone以及其他支持高速充电设备能够接收到符合标准的电流,从而实现快速而安全的充电。在现代生活中,USB接口已经成为电子设备充电的常见途径。然而,不是所有电脑的USB接口都能提供
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掌握AI实战技巧,提升您的技能。
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此示例展示了 AI 如何执行特定任务。
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人工智能发展迅猛,未来将深刻改变各行各业。
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Emerald AI 2.0.unitypackage 是一个超实用的 AI 插件,主要用于 Unity 开发中的 AI 控制和行为系统。如果你做的是 RPG 或者其他类型需要 NPC 行为控制的游戏,它的 AI 模块挺方便的。它支持各种各样的行为树和感知系统,直接集成就能实现敌人追踪、攻击等常见
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